ラッキードッグ1 2nd Annirversary
Gian・carlo’S LUCKY HAPPY LIFE
ブランド / 『Tennenouji』
企画・原画 / 由良
ジャンル / 人生一変ボードゲーム
シナリオ / 菅沼 恭司
メディア / DVD-ROM
発売時期 / 2011年8月5日発売予定
十分娛樂的小遊戲,除了可愛有趣以外也會玩到很上火簡直跟UL有的拼(?)
製作成本不低,除了分兩種CG外還是全語音喔!
會寫這篇是因為抓到這個遊戲的時候一時愣住了,很多個模式,除了玩法是大富翁模式以外搞不清楚到底是怎麼個進行法。
所以寫了這篇遊戲引導,希望能幫助到跟我當時一樣傻在螢幕前的同學XD!
遊戲總共分三種模式:Dream Eater、Take Bake Gian's Life、Slow Life
看到亮晃晃的舞池燈,識字的人都知道有這三種模式......但是what the hell is這三種模式?!
一打開遊戲就這樣咆哮是正常的,現在就來解釋給大家聽( *`ω´)
首先要打開的是【Dream Eater】模式
一進入遊戲的時候有無聲的故事開頭,Dream Eater模式就是接續著那個故事,Gian要先去拯救四個伙伴。
點進去以後會看到路標,可選擇角色前往搭救,等到四個角色都通關即可開啟剩下兩個隱藏路標。通關會拿到來自ヘーデヒ的贈品,如果Lucky值太低等等會影響到贈品,像我就常拿到臭雞蛋......
基本上Dream Eater模式不使用作弊方式也可以過關,但也要花時間下去拼XD但還不算太難,有機會衝到終點。ヘーデヒ的動作在這個模式比較遲緩,手氣好一點會領先很大一截,建議可以多跑幾個點戳戳突發事件。(有開金手指狀態的話就把能戳的都戳了吧XD,不然之後會跑得很辛苦)
➲ GAME START!
✰走地圖模式
基本上就是擲骰子的大富翁遊戲XD考驗Gian身為Lucky Dog的運氣......極其人品的遊戲。
右上角的機器可以擲骰(中),確定行走(左),以及使用道具(右)。
左上方的功能鍵:地球是地圖,可以用滑鼠拖曳觀看前後推算要走幾格。
扳手是設置。
下方的儀器可以看到金錢,熊的臉表示Lucky值,太低可能會引發戰鬥、BE,視不同情況有所需求,有的時候太高也會BE^q^
中斷前可以按下中断する保存當前進度,不過再進入此模式後就必須繼續,否則紀錄會銷毀。
驚嘆號表示隨機事件,可能會造成Lucky值上升或下降。
可以看到分支劇情,偶爾會藏CG、H語音。
所以建議還是能踩的盡量踩,寧濫勿缺(?)不過沒有全部踩完也不用心急!
STOP是主線劇情,系統會讓強迫你停下來所以所以不用擔心踩不到。
經過的話也會開啟劇情,所以停在STOP之後也沒關係。(戰鬥可能)
愛心圖案表示有HCG ,不要大意的踩上去吧!
【溫馨提示】愛心後一格可能藏有事件後續的H語音,可以踩踩看
其他的圖示都很清楚這邊就不標了,Lucky/Unlucky,賺錢/損錢。
有星號表示你已經走過那一格了,可以跳過。
這些格子有些時候會觸發戰鬥,憑你當時的運氣值/金錢衡量你是否會觸發。
【溫馨提示】Unlucky/損錢的格子可能會讓遊戲泡湯,在Dream Eater模式先不用急著去開那邊的劇情
【溫馨提示】行走中若是落後ヘーデヒ,格子會被它吃掉導致看不到劇情
✰戰鬥模式
就是像拉霸一樣的東西......XD
愛心表示你有幾次機會,如果沒有在限制次數內打贏會導致BE。(某些路線則是不可以打贏)
骷髏頭旁邊那一排就是他的HP值。
時機算準或者眼睛夠利的話要拿下大數字不算太難。
等到Dream Eater模式通關以後,便可以切換到【Take Back Gian's Life】模式
玩完Dream Eater以後大家就知道悲劇了,乖乖我懂大家不要哭(?)為了防捏這邊就不說原因了,通關就知道怎麼回事XD雖然很心酸但是Dream Eater不能不玩,否則打不出Take Back路線。
畫面如上,等到打通個角色以後就會出現好幾個垃圾桶,要把記憶從這種地方挖回來的意思XD?
點下去以後會有紙條出現,然後有這麼多條路線可以玩!(出現皇冠表示已經成功破關)
地圖基本上是一樣的,可是事件、結局會換,HCG也會不一樣。所以大家只好硬上了,衝吧XD!
遊戲方式跟Dream Eater一樣,唯一不同的是後面跟上來的人有腳了!他們走的比蛋蛋快!尤其是那個開著純白戰乙女的Ivan同學實在太可恨XDDD
加上因為每條路線結局不同,需要的條件也都不一樣。大家的耐性應該已經要磨爛了XD
這時候請小心參閱「攻略」,一有不慎可能整條線要重跑。
玩到差不多快要砸電腦的時候可前往參考「作弊方式」,但是此舉會讓遊戲娛樂性大大降低。(就像玩UL的時候你有成千上萬的機票,布勞還答應給你R卡一樣,玩下去會很沒勁。)
所以請不要一開始就參考作弊方法,至少也要拼個一晚上再來!
同時Take Back每個人的每條線都要跑兩次,才能開啟最終路線。第一次破關會拿到個攻略角色的紀念道具,第二次則只會拿到道具。(收錄在Collection Room)
所以說在Dream Eater的時候不用拼了老命的踩格子XD基本上這樣玩下來該踩的格子都差不多踩完了。
另外Take Back模式中另一個角色踩到的格子也會觸發事件,這樣開下來很多Unlucky/損錢的格子也都開啟完畢。
【溫馨提示】可以用滑鼠點擊各個角色,有三種不同系統對話超可愛!(最好多戳戳Ivan同學,他會發飆www)
【溫馨提示】 兩個角色行徑路線可能相同,可能不同。(是Giulio的話應該會乖乖跟上XD)
等到Take Back模式也通關了,終於可以進入最後的模式【Slow Life】
我覺得能玩到這邊大家應該跟Bernardo一樣髮線後退了......anyway,這個模式是讓大家把CG圖全部收齊的地方。
沒有對戰對手,道具無限制使用。Luck值跟戰鬥都不用在意,靠選項走分歧。
追加CG/Event有。
然後還可以為Gian做個可愛的Album什麼的......估計大家已經心力交瘁(?)只能憑著一股強迫蒐集症持續挑戰XD
等到我也把Tack Back通關會再來補圖,那麼就祝大家遊戲玩得愉快囉!
雖然還沒玩完不過也從目前開過的格子中拼湊了不少劇情,可以視為本篇的同人設定遊戲。不過有些劇情還是跟本篇息息相關的,建議大家還是把本傳玩完再來吧!
說實話這遊戲不開外掛怎麼可能玩得起來XDD根本是Unlucky Sad Life,若不是看在角色分上真的好想砸電腦。
估計Staff也知道這遊戲之鬼畜所以把外掛都在裡面藏好了。
玩相關小遊戲固然很開心,不過tennenouji你們可以停止開發小遊戲做正事了嗎......?